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Videojuegos para no gamers

Hablamos de cómo podemos poner a jugar videojuegos a personas no gamers, gente que apenas han tenido contacto con videojuegos en su vida. El vídeo consta de dos partes, en la primera abordamos qué características idealmente debería tener un videojuego para ser óptimo para iniciar a una persona en los videojuegos. En la segunda parte hacemos recomendaciones directas, separadas en dos niveles.

Los orígenes de Overwatch (parte 1)

Overwatch es un juego que resurgió de las cenizas de Titan, el mayor proyecto cancelado de Blizzard y que supuso una crisis de identidad y de autoestima para una de las compañías más importantes de videojuegos. En este vídeo hablamos de cómo la cancelación de Titan dio paso al nacimiento de Overwatch, cómo se concibieron los icónicos personajes que caracterizan el juego y, en definitiva, cómo se llegó al resultado final que conocemos hoy día.

Los orígenes de Overwatch (parte 2)

En esta segunda parte ahondamos en los orígenes de diseño y arte de cada personaje de Overwatch puesto que, como hemos ido explicando, en última instancia el juego va de estos maravillosos héroes

Diálogos: documental, vertiente interactiva y el videojuego

35 minutos sobre la relación entre el género documental, el documental interactivo y el videojuego.

Monkey Island: de referencia a referente

Documental sobre Monkey Island y Lucasarts.

Portal: más allá de las paredes

Portal: más allá de las paredes. Documental de 25 minutos sobre Portal: un vistazo a los aspectos menos conocidos de la saga y su efecto en la cultura popular. Importante: spoilers. Subtítulos en castellano y en inglés.

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