Resumen

Nacida en 1991 en Palma de Mallorca, me gradué en 2014 en Comunicación Audiovisual en la ciudad de Barcelona, donde actualmente resido.En 2016 finalicé el Máster en Teoría y Práctica del Documental Creativo con la realización del corto documental en 360º para Samsung Gear VR La Vampira del Raval.

He trabajado durante más de dos años en Eurogamer.es como redactora, analista, reportera y presentadora tanto en la web escrita como en el canal de Youtube. He colaborado también como articulista y/o creadora de contenido audiovisual de videojuegos en webs especializadas como Zehngames, Solo Indies o FSGamer. En 2018 me encargué de la sección de vídeos de PlayGround Games. De 2017 a 2019 he estado redactando para la revista física SFX, y para la revista EDGE España y actualmente escribo noticias para la sección de videojuegos de Mundo Deportivo. Participo también como colaboradora en la sección de videojuegos de la televisión local Betevé 'Videojocs al Àrtic'.

 

Siguiendo con el mundo del videojuego, además de trabajar como community manager de varias empresas del sector y como periodista especializada, he codirigido el documental sobre desarrollo en España “Detrás del Juego” (2014), y soy la autora de los dos documentales sobre género y videojuegos “Mujeres+Videojuegos”(2015) y “Hombres+Videojuegos” (2016).

Formé parte de la revista satírica True Gamer Girls a finales de 2014. Tenemos un blog en conjunto que vamos actualizando entre todas las componente sobre temas sexistas y que podéis consultar en este enlace.

 

Con una estrecha relación sobre el tema creé el blog A-Fregar, con el objetivo de dar visibilidad al acoso sexista online en el mundo del videojuego. También soy la organizadora principal de Gaming Ladies, evento dedicado a la industria del videojuego y exclusivo de mujeres y la coordinadora y coautora de '¡Protesto!', el primer el primer libro de game studies en castellano con perspectiva de género. 

También tengo un par de breves documentales comoPortal, más allá de las paredes”, “Monkey Island, de referencia a referente”, el videoensayo "Diálogos: documental, vertiente interactiva y el videojuego" y el más reciente sobre Overwatch, 'Los orígenes de Overwatch', dividido en dos partes.

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