CURRÍCULUM VITAE

 
Información
profesional

Comunicadora audiovisual titulada y periodista especializada en el sector de los videojuegos por profesión. 

Periodista, creadora de contenido y community manager especializada en videojuegos. Como profesional pero también como jugadora, siempre al tanto de la actualidad en la industria del videojuego y su comunidad: qué está pasando, cuáles son las tendencias, las novedades y todo lo que una buena creadora de contenido debe saber para hacer su mejor trabajo creando nuevos contenidos, así como la gestión de su comunidad online. Trabajadora proactiva, creativa y organizada con capacidad para trabajar tanto en equipo como de forma independiente. Alto interés y disposición en aumentar el impacto del feminismo y el movimiento social dentro de la industria del videojuego.

Infinita preocupación por la ortografía y una correcta expresión escrita. Organizada, ordenada y meticulosa. Gran capacidad resolutiva y aprendizaje rápido de nuevas técnicas y formas de trabajo. Interés muy alto y curiosidad académica por todas las formas de cultura y comunicación audiovisual: no solo lo que está hecho, sino cómo está hecho. Nivel alto de inglés y bilingüe en castellano/catalán.

Competencias

PHOTOSHOP ✰✰✰✰✰

PREMIERE ✰✰✰✰✰

INDESIGN ✰✰

AFTER EFFECTS ✰

OFFICE ✰✰✰✰✰

FINAL CUT ✰

MAILCHIMP✰✰✰

WORDPRESS✰✰✰✰✰

SOCIAL MEDIA✰✰✰✰✰

TRELLO✰✰✰✰

Idiomas

ESPAÑOL ✰✰✰✰✰

CATALÁN ✰✰✰✰✰

INGLÉS ✰✰✰✰

Experiencia
Guionista en DMAX 

2020 - actualidad

 

Guionista para el programa mensual sobre actualidad de videojuegos en DMAX: Ready Player.

  • Propuesta de temáticas y tendencias al cliente.

  • Elaboración del guion e implementación del feedback según cliente.

  • Búsqueda de material para montadores.

Redactora en Mundo Deportivo 

2019 - actualidad

 

Noticias, artículos y gameplay en la sección de videojuegos de Mundo Deportivo: Mundo Gaming.

  • Investigación constante de tendencias del videojuego y adaptación a diversas audiencias en la web.

  • Elección y revisión del contenido.

  • Gestión diaria con de empresas y distribuidora de videojuegos a través de sus PRs.

Colaboradora programa de TV 

​2018- actualidad

 

​Videojocs a L'àrtic de Betevé.

Community Manager en Melbot Studios

2019

Community Management: social media, foros, comunidad y marketing para estudio indie.

  • Pensar, crear y aplicar estrategias de redes sociales para comunicar nuestro videojuego a través de diferentes plataformas.

  • Análisis de tendencias, foros y comunidades para integrar / comunicar nuestro juego / productos.

  • Responsable de la creación de la base de datos para mejorar el enfoque de la audiencia y el envío de los mensajes de manera efectiva.

Redactora en EDGE España 

​2017- 2019

 

Artículos, entrevistas y reportajes para la revista EDGE en España.

  • Artículos: Estudio de tendencias y selección de temas relevantes para investigar y comunicar a través de una variedad de artículos.

  • Comunicación constante con PRs para gestionar claves, información y materiales para artículos y entrevistas.

  • Asistir a eventos realizando entrevistas con partes interesadas clave como desarrolladores, transcribir y adaptar artículos.

Coordinadora y coautora del libro '¡Protesto!'

​2018-2019

 

Libro ‘¡Protesto!’, Primer libro en España centrado en los videojuegos desde una perspectiva de género.

  •   Investigar sobre temas interesantes y buscar perfiles especializados para poder escribir sobre ellos

  • Mantenerse en contacto con los autores, comprobar, corregir y proponer nuevos enfoques o nuevas fuentes para sus textos. 

  • Coordinar la comunicación y la presentación del lanzamiento del libro con el editor. 

Social Media para proyecto de esports en MEDIAPRO

​2018

 

Creación de estrategia en redes sociales y su implementación (Esports Derby Canarias Cup) 

Sección Games de PlayGround Magazine

​2018

 

Creación de vídeos para la sección de videojuegos de PlayGround Magazine.

  • Selección de temas y creación diaria de contenido en vídeo adaptado a cada plataforma de medio y públicos objetivos.

  • Liderar y coordinar la sección de videojuegos de la revista online: edición de vídeo, community management y produccción.

  • Pensamiento innovador de ideas para vídeos relacionados con videojuegos más allá del espacio de la oficina y en estudios de rodaje.

Encargada del Dep. de Comunicación en Barspin Studios

​2016 - 2017

 

​Empresa de videojuegos desarrollando BMX The Game desde
2013 para PC y consolas. 

Creadora de contenido - colaboradora

​2014 - 2018

 

​En medios digitales como Deusexmachina, FS Gamer, Zehngames. y SoloIndies, y medios físicos como Revista SFX en español.

Redactora, periodista, guionista y encargada de la edición de vídeo en Eurogamer España

​2014 - 2016

 

​Eurogamer.es y su respectivo canal de Youtube
 

Coautora La Vampira del Raval

​2016

 

​Documental en 360º para Samsung Gear VR La Vampira del Raval como TFG del Máster en Documental Creativo de la Universitat Autònoma de Barcelona.

Encargada del Dep. de Comunicación en U-Play Online

​2014 - 2015

 

​Empresa de videojuegos móviles/PC en Barcelona, autores de KarmaRun y Youtuber's Life.

Dirección de Fotografía

​2014

 

​“Puño y metal”. Corto documental sobre boxeo callejero premiado como mejor dirección y realización en el festival de Sitges 2014.

Formación complementaria

-Curso intensivo inglés en Oxford (3 semanas) 2006

-Curso intensivo inglés en Cambridge (3 semanas 2008)

-Experiencia como au pair en Cambridge 2 meses 2013

-Carné conducir B1 

Educación
Universitat Autònoma de Barcelona.

​2015 - 2016

 

​Máster en Teoría y Práctica del Documental Creativo.

 

 

Universitat Pompeu Fabra (Barcelona)

​2009 - 2014

 

Grado en Comunicación Audiovisual

Extracurricular
Organizadora de eventos

​2017 - actualidad

 

Gaming Ladies: primer evento profesional de la industria del videojuego en España exclusivo para mujeres.

 

 

Creadora/directora de documentales sobre videojuegos

​2011 - actualidad

 

Autora de diferentes documentales y ensayos sobre videojuegos:

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